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タグ「アラド」の検索結果は以下のとおりです。

エレノアを手に入れた-bsk

8/5に燦爛コスモソウルが900個貯まりました。
この日は補正がよくなかったので、諦めて翌日を待ってみる事に。

翌日-

エレノア

物理攻撃が最高値(513)より1低いですが、ここはもう妥協。
こうしてbskがエレノアを手に入れました。

強化に15m溶けたが、それも喜びでチャラにしてしまおう。
orz

4→5→4→3→4→5→6→7→8→0
4→3→4→3→4→3→4→5→6→7→0
4→3→4→5→6→7→8→9→0
4→5→6→7→8→9→10

こうして+10エレノアとなりました。
今後はレテで小剣マスに変更し、カード付与して忙しい。

そして過剰予備の為のエレノアを取りに行くシュラでした。
ランティスも燦爛@80個でエレノアだぁあー。

エレノアを手に入れるまで-ソウル編181-220

こちらも追いついた。

ヘル記録

適正イベのせいでなかなかできず。


ヘル記録181~220回目

ドロップ

こちらも桃だけ…だが、シュラよりはマシだろう(´・ω・`)

シャテンショルダーってよくあるのん?

シャテンショルダー

シャテンショルダー

スパドナブレーズ

スパドナブレーズ

エピック

なし(´・ω・`)

エレノアを手に入れるまで-bsk編181-220

やっと追いついた。

ヘル記録

レシュEデビューです。


ヘル記録181~220回目

ドロップ

なんとなにもなかったという(゚Д゚)

エレノアを手に入れるまで-ソウル編141-180

こちらも併走。

ヘル記録

スカサ途中のタランチュラが鬼門。


ヘル記録141~180回目

ドロップ

エピさくさく。

安定の神秘頸弓

双明剣 風

双明剣 風

神秘頸弓

神秘頸弓

エピック

多すぎて吹いた。

餓鬼ヤマラ

餓鬼ヤマラ

イラクッシャ=精霊の言語指揮棒

イラクッシャ=精霊の言語指揮棒

エフェンバウム

エフェンバウム

挑戦者ビックハウス

挑戦者ビックハウス

エレノアを手に入れるまで-bsk編141-180

編集が追いつかない…。

ヘル記録

日付のせいで編集の遅れが目立つ;


ヘル記録141~180回目

ドロップ

今回は結構多いと思う。

安めだが数が多くて嬉しい。

小白龍砲

小白龍砲

ゴルアの教え-果敢

ゴルアの教え-果敢

シャテンショルダー

シャテンショルダー

エピック

また精霊の指輪がbskで当たったorz

火の精霊の指輪

火の精霊の指輪

アルセニックホルダー

アルセニックホルダー

エレノアを手に入れるまで-ソウル編101-140

こちらも併走中。

ヘル記録

まだ変身イベントは続く。


ヘル記録101~140回目

ドロップ

bskと同じ数ってのが平等でいいなぁ。

職によっては当たり…なのかな?

レインボージーンズ

レインボージーンズ

エピック

初めてのグロズニードロップ。

ベッキー=西の魔女の杖

ベッキー=西の魔女の杖

エレノアを手に入れるまで-bsk編101-140

編集が追いつかなくなってきた(´・ω・`)

ヘル記録

まだ変身イベントの時ですたい。


ヘル記録101~140回目

ドロップ

今回も微妙…。

うーん?

モーガンスクラッチ

モーガンスクラッチ

エピック

今回も安定のスカサ。

アルセニックホルダー

アルセニックホルダー

bsk改変感想

「bskは弱職」
よく言われるけど、確かにその通り。

でも弱いから育て甲斐があるってーもんだ(゚Д゚)ゴルァ
育てるの超たのすぃー。

それではbsk改変感想。

bsk改変内容

続きを読む

公式を引用したかったが、長かったので簡略にまとめ。
色字は感想。

崩山撃強化

  • 攻撃力増加値が10%→8%へ

そもそも崩山撃強化なんてないのですg

ゴアクロス

  • 血気旺盛習得時のHP消費量増加。

ごりごり減ってくと思ったら…。

  • 追加打の攻撃力上昇、ディレ減少、敵ふっ飛ばし距離増加

普段追加してないから気づかなかったが、確かにディレ減少は体感的にもあった。

ゴアクロス強化

  • 出血持続時間がレベルにつき1秒ずつ増加する効果の追加

いいね、これ(゚∀゚)

  • ゴア追加打の攻撃力も増加するように

追加打してないからわからん(´・ω・)

ダイハード

  • 回復量大幅増加
  • 発動条件がHP15%→25%へ変更
  • クールタイムが30秒→20秒へ変更

ダイハ型じゃないからわからんが、ダイハ型大歓喜なのかな?

暴走強化

  • 暴走の持続時間がレベルにつき2秒→3秒へ変更

サクリが消えた分ありがたいのかな。

崩山撃

  • 血気旺盛習得時の衝撃波の攻撃力が大きく上昇

崩山厨の自分歓喜。

崩山撃強化

  • 出血持続時間がレベルにつき1秒ずつ増加する効果が追加。
  • 血気旺盛習得時の衝撃波の範囲増加。

実装はよ

フレンジ

  • スキル発動時の消耗HP増加

wikiと見比べたら10秒ごとに消耗217→288になってた(※Lv19)。

  • 基本技熟練の能力値上昇だけ攻撃力が補正。
  • 二刀攻撃力が大幅増加。

この辺は体感的にわからんが、ありがたい。

  • 渇きスキルによる付加効果。

出血時間増加とHP吸収値増加らしい。

ブラッディレイヴ

  • スキル使用時ディレ減少。

あんまりよくわからなかった(´;ω;)

  • 渇きスキルによる付加効果。

HP吸収量の増加。
渇きのHP消費が取り戻せるかのごとく、もりもりHPが回復していくのにはワラタw

アウトレージブレーク

  • 消費HP増加
  • 血気噴出時のヒット数を7回→6回に変更
  • 浮かす力の減少

毎回浮きすぎるから助かるわぁ。

  • 渇きスキルによる付加効果

出血状態の敵への攻撃力増加。
ヒットも減りそうだしね(´・ω・)

レイジングフューリー

  • 渇きスキルによる付加効果

バーストフュリー

  • 浮かす力の減少

これも少し嬉しいかな。

  • 渇きスキルによる付加効果

スキルキー長押ししなくても最大秒間噴出。
ボタン足りなくてこれキーボードからだから地味に嬉しかったりする。

鮮血の追憶

  • 出血レベル上昇値上昇
  • 出血効果のあるスキルで攻撃時、出血耐性を減少させる効果の追加

未実装の噂があるらしいが…?

エクストリームオーバーキル

※一部未実装らしい。

  • 持続時間30秒→50秒に増加

きたわぁ(*'∀')

  • 持続中、フレンジ通常攻撃で敵を攻撃すると、100%確率で攻撃力が減少する代わりに、長時間持続される特殊出血異常にさせる

つまり通常攻撃中、与ダメ下がるけど特殊な出血状態にさせるって事かな…?

  • 特殊ブリーディング状態の敵にエクストリームオーバーキルフィニッシュ使用時、3秒間持続される強い攻撃力の特殊ブリーディング状態異常がヒット数だけ重なります。。

ちょっとこの辺意味がわからないので原文のまま(´・ω・)
※ブリーディング=出血

渇き ※新スキル

サクリが削除され、代わりに追加された新しいスキル。

  • 持続30秒、クールタイム40秒のバフ形スキル。出血状態の敵に特定スキルを使用時、さまざまな付加効果が追加
渇きの効果
  • フレンジ通常攻撃で発生する出血時間増加
  • フレンジ状態で出血状態の敵を倒した時のHP吸収量増加
  • 出血状態の敵にレイジングフューリー、アウトレージブレイク、ブラッドソードを使用した場合の攻撃力増加
  • ブラッディレーブ使用時のHP吸収量増加
  • バーストフューリーがスキルキーを押していなくても最大時間噴出

主な感想

体感的に一番わかるのは覚醒の持続時間増加と掃除機のHP吸収量。
大勢の敵を吸い込んだ時の回復量は笑えるほどでしたw

ほとんどに言える点は出血確率を上げたうえで、出血状態の敵へのダメージ増加というのが多かったです。
今後は出血レベルなどを上げたりして頑張っていこうと思います。

形体の出血指輪買っておいてよかったw

っていうか、崩山強化とブラッドソードはよ(´;ω;)ブワッ

エレノアを手に入れるまで-ソウル編70-100

こちらも回数をあわせて100回にしてみた。

ヘル記録

今回も変身イベント。


ヘル記録70~100回目

ドロップ

安定の何もなし…(´;ω;)ブワワッ

エレノアを手に入れるまで-bsk編73-100

100回目。

ヘル記録

今回も変身イベントを利用してヘル連。


ヘル記録73~100回目

ドロップ

今回はそれなりなのかな?

ノーコメント(´・ω・`)

オルカの黒狼珠

オルカの黒狼珠

エピック

今回も安定のスカサ。

手弓ディルドレッド

手弓ディルドレッド

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